อุตสาหกรรมสื่อลามกเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เติบโตเร็วที่สุด และผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ล่าสุดกำลังช่วยต่อสู้กับปัญหา เทคโนโลยีใหม่อย่างเว็บไซต์ที่ปลอดภัยทำให้ผู้คนรับชมและดาวน์โหลดวิดีโอเหล่านี้ได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคืออุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ไม่ได้ขับเคลื่อนการเติบโตนี้ บริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ควบคุมอุปกรณ์และบริการของเกตเวย์ และพวกเขาไม่สนใจวัฒนธรรมลามก พวกเขากำลังพยายามที่จะได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการตัดอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ออก
การละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้อุตสาหกรรมสื่อลามกต้องเสียเงินหลายล้านดอลลาร์ต่อปี Takedown Piracy ซึ่งเป็นบริการบังคับใช้ลิขสิทธิ์กล่าวว่าได้ส่งหนังสือแจ้งกฎหมายลิขสิทธิ์ 24,716 ฉบับไปยังเว็บไซต์ลามกเมื่อปีที่แล้วและคาดว่าจะส่งประกาศมากขึ้นในปี 2558 จากข้อมูลของ Glass อุตสาหกรรมสื่อลามกเป็นธุรกิจระดับโลกที่ 97 พันล้านดอลลาร์และอยู่ระหว่าง 10 ถึง 10 ดอลลาร์ มีเพียง 12 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น หนังโป๊แบบดั้งเดิมสูญเสียรายได้มาหลายปีแล้ว แต่นางแบบเว็บแคมสดกำลังเติมเต็มช่องว่าง
อุตสาหกรรมภาพอนาจารกำลังเผชิญกับความท้าทายหลายประการ มีความยากลำบากในการหาแหล่งรายได้ใหม่ๆ เนื่องจากผู้คนจำนวนมากขึ้นค้นพบผ่านทางโซเชียลมีเดียหลักและบริการสตรีมมิง มันกำลังสูญเสียอัตลักษณ์ไปเมื่อโลกกลายเป็นเสรีนิยมมากขึ้นและผู้ชมที่อายุน้อยกว่าต้องการภาพลักษณ์ที่รุนแรงมากขึ้น นอกจากนี้ อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่กำลังได้รับผลกระทบจากความรุนแรงที่เพิ่มขึ้น สิ่งนี้ทำให้อุตสาหกรรมสื่อลามกเปลี่ยนกลยุทธ์และดูเหมือนคริส โอคอนเนลล์แห่งยุค 80 มากขึ้น
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่กำลังพยายามสร้างตัวเองใหม่ ผู้สร้างเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่จำนวนมากใช้เทคโนโลยีเพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์และบริการของตนเข้าถึงผู้ชมได้มากขึ้น บางคนเช่น Alex O'Connell ประสบความสำเร็จในการใช้ความเป็นจริงเสมือนเพื่อสร้างแอปและเกม คนอื่นๆ เช่น Mikandi ได้สร้างผลิตภัณฑ์สำหรับ Google Glass และ Apple Watch ของ Steve Jobs นวัตกรรมเหล่านี้ช่วยให้อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ก้าวไปข้างหน้า แล้วยังไงต่อ?
การเพิ่มขึ้นของสื่อลามกสมัครเล่นได้ลดราคาของอุตสาหกรรม การเพิ่มขึ้นของสื่อลามกมือสมัครเล่นได้ทำร้ายอุตสาหกรรมมืออาชีพ แต่ได้ช่วยมืออาชีพ หลอดเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการโปรโมตเนื้อหาลามกและดึงดูดลูกค้า แม้ว่าอินเทอร์เน็ตได้ลดราคาเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ แต่ตลาดก็ปรับตัว ส่งผลให้ผู้ผลิตมืออาชีพสามารถใช้เทคโนโลยีเพื่อดึงดูดลูกค้าได้ แต่กำไรก็ยังต่ำกว่าที่เคย
อุตสาหกรรมสื่อลามกเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ สหรัฐอเมริกาเพียงอย่างเดียวสร้างรายได้ 10-12 พันล้านดอลลาร์ในแต่ละปี แต่ธุรกิจลามกอนาจารกำลังดิ้นรนหาวิธีใหม่ๆ ในการเพิ่มรายได้ มีราคาแพงและมีการแข่งขันกันมากขึ้นกว่าเดิม ปัญหาของอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่คือกำไรไม่สูงอย่างที่เคยเป็น นี่คือเหตุผลที่การละเมิดลิขสิทธิ์มีความสำคัญต่ออุตสาหกรรมนี้มาก
อุตสาหกรรมสื่อลามกต้องเผชิญกับอุปสรรคมากมายและกำลังเผชิญกับวิกฤตครั้งใหญ่ ต้องหาทางเติบโตต่อไปในอนาคต แต่ปัญหาเบื้องหลังคือการกีดกันทางเพศและการเหยียดเชื้อชาติของอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ เป็นวัฒนธรรมที่ส่งเสริมความรุนแรงทางเพศซึ่งทำให้เป็นความบันเทิงที่อันตรายที่สุด อุตสาหกรรมลามกกำลังสูญเสียเอกลักษณ์เมื่อโลกเปลี่ยนแปลงไป ด้วยเหตุนี้ การสร้างเนื้อหาทางเลือกจึงเป็นสิ่งสำคัญ
อุตสาหกรรมสื่อลามกมีประวัติอันยาวนาน โลกสมัยใหม่เป็นเรื่องที่แตกต่าง เป็นแหล่งรายได้หลักมานานหลายปี แต่ยังสร้างงานให้กับพนักงานจำนวนมาก ปัญหาเดียวของอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่คือมันไม่ทำกำไรได้มากนัก ส่งผลให้ต้องเผชิญกับความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่ ทุกวันนี้ อุตสาหกรรมโฆษณากำลังดิ้นรนเพื่อความอยู่รอด โชคดีที่อนาคตของอุตสาหกรรมนั้นสดใส มันประสบความสำเร็จระดับโลกแล้ว
อุตสาหกรรมสื่อลามกต้องเผชิญกับอุปสรรคมากมาย อุตสาหกรรมสื่อลามกกระแสหลักเป็นระบบแบ่งแยกเชื้อชาติและกีดกันทางเพศที่ไม่เพียงมุ่งเป้าไปที่คนหนุ่มสาว แต่ยังรวมถึงผู้ใหญ่ด้วย ซึ่งหมายความว่าการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นปัญหาสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่ วิธีเดียวที่จะต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์คือการปกป้องเนื้อหาที่คุณมี อุตสาหกรรมสื่อลามกไม่มีขอบเขตและเปิดรับความบันเทิงทุกรูปแบบ โมเดลธุรกิจเป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จของอุตสาหกรรมนี้